Así, con este programa vamos a poder crear un objeto 3D desde cero, o abrir un archivo con un objeto ya existente en formato MCX para trabajar sobre el mismo por capas. Al mismo tiempo tendremos la posibilidad de usar MatterSlice como el motor de renderizado por defecto, además de poder echar mano de otras dos opciones de terceros como son CuraEngine y Slic3r.
Una de las grandes ventajas que encontraremos en esta aplicación gratuita, es que nos ofrece una librería donde podemos añadir y gestionar todas nuestras colecciones de objetos tridimensionales, además de un conjunto de objetos primarios completamente personalizables. De este modo tenemos la posibilidad de añadir estos objetos al espacio de trabajo de la interfaz y modificarlos dependiendo de nuestras necesidades.
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